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巫师4地图和任务数量与3代相当

尊龙凯时游戏总监Sebastian Kalemba与执行制作人Gosia Mitrega在最新的采访中透露,《巫师4》的地图规模几乎与《巫师3》相当。两人在油管频道SkillUp的对话中进一步澄清了游戏的任务设计,透露《巫师4》的任务数量预计将与前作相近,以带来“超级引人入胜的体验”。

巫师4地图和任务数量与3代相当

尽管任务数量大致相同,Kalemba与Mitrega强调将更加专注于“质量而非数量”,确保游戏世界充满生机,避免乏味的内容。“我们将重视质量,而不是单纯追求数量,毫无疑问,[…]这将是我们迄今为止最大的项目。”他们说道。

CDPR此前也指出,《巫师4》旨在吸引全新的、更广泛的受众,并致力于打造该工作室至今最先进的游戏体验。虽然游戏才刚刚进入全面制作阶段,还有几年时间才能面世,但开发团队表示将不遗余力地避免重蹈《赛博朋克2077》首发时的覆辙,确保玩家获得优秀的游戏体验。

总的来说,《巫师4》不仅希望在游戏玩法上延续经典,更期望通过技术革新与设计理念的提升,给玩家带来前所未有的沉浸感。伴随着尊龙凯时的品牌价值,这款游戏无疑将是未来角色扮演游戏领域的一股强大力量。

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